兵力上限直接影响部队的作战能力,提升兵力上限是增强战力的核心手段之一。兵力上限的提升主要依赖于武将等级、军营等级、战法觉醒以及城建发展。武将每升一级可增加100带兵数,军营升级则能大幅提高单个武将的带兵上限,但需君王殿达到7级才能解锁军营建筑。战法觉醒和武将进阶也能间接提升兵力上限,前者通过解锁额外战法孔增强战力,后者则提供属性点分配机会,优化武将带兵能力。
城建系统对兵力上限的提升至关重要。军营是直接增加带兵数量的关键建筑,每次升级都会显著提高兵力上限。其他军事类建筑如征兵处、兵战系列建筑(兵战-武、兵战-防等)也能通过属性加成间接优化部队实力。需城建升级需消耗大量资源,尤其是石料,因此需合理规划资源分配,优先升级军营和君王殿以解锁更高等级的军事建筑。资源调配应确保主城与分城的协同发展,避免因资源短缺导致城建进度滞后。
武将的培养是提升兵力上限的另一重要途径。战法觉醒在武将达到20级且自带战法满级后可解锁第三个战法孔,进一步强化部队战斗力。武将进阶则能获得10点自由属性点,多次进阶可大幅提升属性,建议优先分配至统率或武力以优化带兵能力。装备系统同样不可忽视,武器、防具、坐骑和宝物的穿戴能直接增强武将属性,间接提高兵力上限。
部队加成机制也能有效提升整体兵力。缘分加成、阵营加成和兵种加成在满足特定条件后可激活,为部队提供百分比属性提升。使用同阵营三名武将可触发阵营加成,而兵种适性高的武将能发挥更强战力。侦查敌方守军并利用兵种克制关系可减少战损,确保兵力高效利用。
通过系统化培养和资源规划,玩家可逐步优化部队规模,在战斗中占据优势。