红装作为高品质装备,其处理方式直接影响角色培养效率和资源利用率。红装的处理核心在于筛选、强化、重铸及资源回收四个环节,需根据装备属性和角色需求进行针对性操作。
红装筛选是首要步骤,需关注初始词条数量与属性类型。红装初始拥有四个词条,其中三个有效属性且分数达到18分以上才值得强化。有效属性通常包括攻击、暴击、爆伤、速度等输出向词条,或生命、防御、抗性等生存向词条。若词条包含固定数值,需评估其是否影响整体属性分配,固定攻击在纯输出装备中可保留,其他固定值则需谨慎处理。速度词条为特殊案例,初始速度达到3或4时可作为赌速度的胚子,但强化需严格遵循跳速规则。
红装强化至+3时,若单跳分数低于6分则建议放弃;+6时未达标同样可视为失败品。速度胚子需在+9前跳两次速度才值得继续强化至+12,否则应止损。强化过程中,属性分配需符合角色定位,输出角色优先攻击、暴击、爆伤,辅助角色则侧重速度、生命、抗性。强化失败的红装可通过萃取转化为强化石,或作为狗粮喂养其他装备,但需计算金币消耗与收益比。
重铸系统可将85级红装提升至90级,全面增强属性数值。重铸无负面影响,但90级装备无法萃取,仅能出售或作为狗粮。重铸前需确保装备基础属性达标,避免浪费资源。对于PVP向装备,免疫套、抗性套等功能性套装重铸优先级较高;PVE装备则优先愤怒套、速度套等输出或效率型套装。
冗余红装处理需兼顾资源回收与仓库管理。非极品红装可直接出售换取金币,或分解为强化石。+15淘汰装备可通过萃取获取高阶强化石,但需对比金币消耗与商店直接购买的成本。定期清理低评分红装可缓解仓库压力,同时为核心装备腾出强化资源。装备保管室可用于暂存潜力胚子,待角色成型后再行分配。
红装处理的核心逻辑在于平衡即时需求与长期规划。优先保留符合主流阵容需求的胚子,避免盲目强化导致资源浪费。通过系统化筛选与强化,可逐步优化装备库质量,提升整体队伍强度。